整体带来的收益提升已经非常明显。
甚至有些血统技能出现了大规模的变更。
尤其是‘感染’这一项。
原先的这项技能,是让燕飞尘能够创造出‘感染者’。
这是一种类似丧尸的存在。
但逐渐地,随着自身古神血统的不断显现。
燕飞尘拥有了创造眷属的能力。
眷属比起感染者可以说是全方位的碾压。
不仅拥有感染者同等级别的忠诚度,更是保留有自我意识,而且实力也不会遭到衰减。
这导致‘感染’这项技能越来越没有存在感。
以至于到了燕飞尘都不大愿意创造‘感染者’的程度。
现在的改变,将原先的‘感染者’变为了‘特殊眷属’。
不仅如此,这些‘特殊眷属’还会携带血统技能1里的特质,而且也不会占据原先的‘眷属’数量。
纯粹的加强。
至�
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