当神龙公司一边未雨绸缪、暗中布局万物互联,一边‘兴风作浪’,准备冲击PC市场之时。
宝岛的汉龙游戏在沉寂了一年多时间后,也有些不安分起来,为自己的新游戏卖力宣传着,通过杂志和电视打起了广告。
就在1995年七月,汉龙公司准备用两个大作来迎接暑期档。
一款是大受好评的《炎龙骑士团》续作《炎龙骑士团2黄金城之谜》,另一款则是汉龙的明星制作人、《大富翁》之父姚壮宪3年磨一剑开发的仙侠大作《仙剑奇侠传》。
自从1992年春天推出《大富翁2》之后,姚壮宪就完全投入到了《仙剑奇侠传》的制作中,并且也组建了属于汉龙的‘狂徒’小组。
在汉龙优厚的待遇下,狂徒小组招揽了大量宝岛的优秀游戏人才,一起打造这款姚壮宪心中的梦想之作。
现在游戏终于完成了!
坐在自己的办�
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!